Apprenez à Connaître Foxium Grâce à l'Interview Exclusive de LCB

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November 1st, 2020
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Un nouveau studio de machines à sous a vu le jour dans le domaine de l'iGaming en 2015. Les membres de LCB reconnaîtront peut-être sa modeste gamme de machines à sous vidéo, dont FruitZ, The Odd Forest et Lucky Bakery, pour n'en citer que quelques-unes.

L'histoire de cette société basée en Estonie était plutôt vague et les informations à son sujet limitées. Intrigués par les jeux et le nom, nous avons contacté Foxium et avons eu la chance de décrocher une interview avec leur PDG, Åke André, et leur directeur de la création, Daniil Sanders - Merci les gars ! Le groupe a prévu une année 2018 productive en termes de sorties de jeux et plus encore. Sans plus attendre, voici l'interview.

Q : Nous aimerions vous donner la parole pour retracer l'histoire de la société et le concept qui se cache derrière le nom Foxium.

Daniil Sanders : Quand nous avons décidé de créer cette société, Foxium, notre intention était d’être différents et de nous démarquer. Les principales valeurs sur lesquelles nous sommes tous d'accord sont la qualité, la créativité et la satisfaction des joueurs.

Les années d'expérience individuelle dont nous avons bénéficié dans nos domaines de spécialisation respectifs se sont réunies et nous ont permis d'atteindre nos objectifs. Il s'agissait simplement de trouver les bonnes personnes, au bon moment, et tout fonctionne parfaitement aujourd'hui. Les fondateurs de Foxium et l'équipe créative sont : Maria Dementieva - conceptrice artistique, Daniil Sanders - directeur créatif, Igor Vesselov - directeur technique et Åke André - PDG.

Q : Nous comprenons que la gamification et la technologie mobile sont des aspects importants dans le développement des jeux. Pouvez-vous nous en dire plus sur cette approche et sur les produits que vous proposez ?

Daniil Sanders : Nous essayons toujours de rester dans l'air du temps. La technologie mobile ne s'arrête pas, des améliorations et des perfectionnements apparaissent rapidement dans notre vie quotidienne. Le jeu sur mobile est devenu le choix numéro un des joueurs qui souhaitent accéder à un casino en ligne pour jouer à un jeu. Chez Foxium, nous créons nos jeux en gardant cela à l'esprit. Si nous prenons en exemple l'un de nos prochains jeux, nous utilisons désormais des processus permettant un rendu 3D en temps réel pour les personnages des jeux, conjointement avec notre nouveau moteur de jeu. Le rendu 3D en temps réel nous permet d'obtenir dans nos jeux des personnages beaucoup plus dynamiques et réalistes. En outre, cela ouvre également de nouvelles possibilités d'interaction avec les joueurs. Nous utilisons désormais aussi des bandes sonores adaptatives. Elles améliorent encore nos jeux et les rendent plus performants. Après tout, l'expérience des joueurs est essentielle en matière de jeux, qu'il s'agisse de machines à sous de casino ou de jeux sur console. Tous ces facteurs se combinent pour créer des effets visuels, des musiques d'ambiance et des algorithmes ludiques et élaborés qui rendent nos jeux uniques. Pour conclure, n'oublions pas que les jeux tournent en HTML5, donc trouver l'équilibre parfait entre performance et graphisme est un vrai défi. Il peut s'agir d'un processus délicat, mais néanmoins satisfaisant, lorsque tout le travail réalisé pour un jeu se concrétise.

Q : Vos produits sont-ils sous licence et vers quels marchés sont-ils actuellement orientés ?

Daniil Sanders : Oui, bien sûr. Tous nos jeux sont sous licence et nous continuerons à nous concentrer sur le marché européen, mais notre prochaine étape sera de nous implanter sur le marché asiatique.

Q : Votre portefeuille actuel est assez modeste, et pourtant les jeux sont de qualité. Peut-on s'attendre à des sorties plus régulières cette année ?

Åke André : Nous avons une feuille de route très intéressante pour 2018. Nous avons déjà produit quelques titres en ligne, tels que The Odd Forest, The Lost Riches of Amazon, Fruitz, Lucky Bakery et Big Time Journey. Ces jeux ont des fonctionnalités variées et des histoires captivantes. L'année dernière, nous avons lancé notre première machine à sous de marque : Vampire : The Masquerade. Il s'agit d'un jeu basé sur une licence collaborative entre Foxium et White Wolf Entertainment. Foxium est désormais en ligne avec le deuxième jeu que nous avons développé, Adelia : The Fortune Wielder, sorti par Microgaming. Nous prévoyons de sortir quatre ou cinq autres jeux en 2018, nous sommes donc très actifs sur ce plan. Notre prochain grand projet est un nouveau jeu appelé Astro Legends. Il comportera quelques nouveautés originales qui, nous en sommes convaincus, plairont à nos fans. Nous sommes ici pour repousser les limites et défier l'industrie grâce à notre capacité d'innovation, notre flexibilité et notre vaste expertise. Foxium est une entreprise qui a réussi à se développer de façon constante et qui crée déjà certains des meilleurs produits de jeux vidéo que l'on puisse trouver sur le marché. Notre devise a toujours été : chaque jeu lancé doit être le meilleur que nous ayons créé jusqu'à présent. Nous préférons de loin nous concentrer sur la qualité plutôt que sur la quantité.

Q : La machine à sous vidéo Astro Legends arrive bientôt. Que pouvez-vous nous dire sur le jeu et ses fonctionnalités ?

Daniil Sanders : Notre prochaine machine à sous vidéo a un caractère nouveau et unique que nous n'avons pas pu présenter au marché jusqu'à présent. Cette nouvelle machine sera certainement en mesure de s'imposer sur le marché très concurrentiel de l'iGaming. Astro Legends est une machine à sous vidéo qui dispose d'une fonctionnalité de paiement groupé, de Wilds multiplicateurs, de Re-spins et d'un Jeu Bonus. Le jeu fonctionne avec des groupes de symboles sur un champ de 22 cellules de cristal et s'articule autour d'une histoire. Nous pouvons garantir aux joueurs une atmosphère aventureuse et une expérience de jeu étonnante, pleine d'action, aux couleurs vives, aux graphismes réalistes et à la bande sonore captivante. L'histoire tourne autour de deux personnages qui interagissent l'un avec l'autre, et chacun d'entre eux a une longue biographie. Le personnage féminin s'appelle Lyra. Elle tient son nom d'un des instruments les plus célèbres de la mythologie grecque. La lyre qu'Orphée a utilisée pour assurer le passage de Jason et des Argonautes devant les sirènes. On dit que la musique qu'elle produisait était si puissante que même les objets inanimés comme les rochers, les arbres et les ruisseaux en étaient charmés. La lyre est au cœur même d'Astro Legends : le jeu, et le groupe du même nom. Astro Legends est l'un des premiers jeux développés grâce à notre tout nouveau moteur qui intègre un processus de rendu 3D en temps réel ainsi qu'une bande-son adaptative. Je pense que ce jeu a tous les atouts pour réussir. Nous sommes tous impatients de le voir sortir, mais attendons de mettre la touche finale !

Q : L'année dernière, vous avez signé un accord avec la plateforme Quickfire de Microgaming. D'autres contrats sont-ils en cours d'élaboration ?

Daniil Sanders : Oui, vous avez raison, et pour être honnête, nous en sommes fiers, car notre travail a été récompensé. L'accord exclusif avec la plateforme Quickfire de Microgaming donne à Foxium la possibilité de produire de meilleurs jeux, et nous pouvons toucher plus d'opérateurs et, à terme, plus de joueurs. Grâce au vaste réseau de distribution disponible via Quickfire, nous pensons être dans la meilleure position pour tirer profit du marché croissant des casinos en ligne. Pour l'instant, aucun autre contrat n'est en cours de préparation.

Q : Le mois d'octobre 2017 a également vu l'investissement de Velo Partners. Qu'est-ce que cela a signifié pour Foxium ?

Åke André : Je suis ravi que nous ayons conclu cet accord avec Velo Partners et RNG Foundry. Par le passé, Foxium a été approché par plusieurs investisseurs, mais pour une raison ou une autre, cela n'a jamais vraiment marché jusqu'à présent. Pour la première fois, avec Velo Partners, nous avons eu l'impression d'avoir un investisseur avec les mêmes valeurs, la même culture et la même vision que nous avons chez Foxium. Grâce à Velo Partners et à RNG Foundry, nous sommes maintenant en mesure de consolider notre entreprise dans certains domaines essentiels. En particulier, en ce qui concerne la rapidité d'accès aux marchés et la distribution de nos jeux. J'ai un grand respect pour l'équipe de Velo Partners et de RNG Foundry. Ce sera un plaisir de travailler avec eux pour faire progresser Foxium.

Q : Votre portefeuille actuel comprend plusieurs thèmes intéressants. Quel est votre thème préféré et pourquoi ?

Daniil Sanders : Nous n'avons pas de thème préféré. Nous les aimons tous. Ils sont tous très différents les uns des autres, et chaque jeu a ses propres spécificités. Ils ont tous été produits avec passion, et beaucoup de travail a été nécessaire pour atteindre un tel niveau de qualité. Néanmoins, je dirais que cela dépend de mon humeur du moment, ou du type d'expérience que j'ai envie de vivre. Aujourd'hui, ma préférence va à Amazon : the Lost Riches. Demain, ce sera peut-être la machine à sous Lucky Bakery. Juste parce que ça a l'air délicieux !

“Nous essayons toujours de rester dans l'air du temps”

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